Bei der Erstellung des Drehplans hat sich die Gruppe für einen veränderten Aufbau als beim letzten Filmprojekt entschieden.
Wir haben uns bewusst gegen eine Gliederung der Drehfolge entschieden, da unser Film viele situationsabhängige Ereignisse beinhalten wird sowie verschiedenste Situationen im Spiel, aber auch Reaktionen von Spielern und Zuschauern zeitgleich eingefangen werden sollen. Vielmehr ist der Drehplan nach den Funktionen der einzelnen Kameras gegliedert, zudem mit mehr Vorgaben der aufzunehmenden Perspektiven.
Eine grobe Gliederung der Folge wollten wir jedoch nicht ganz außer Acht lassen, daher ist für jede Kamera die gleiche Einteilung vor dem Spiel, Spielszenen, Zuschauerszenen, Drittelpausen und nach dem Spiel eingehalten wurden.
Als wichtig empfanden wir zudem die Erstellung von Karteikarten auf diese jeweils eine Szene des Drehplans zu finden ist. Diese bieten Platz für Notizen während des Spiels.
Wir erhoffen uns dadurch mehr Übersicht bei dem reichlichen Material für die Postproduktion.
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